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MIIMOO 自社プロダクト開発中・Studioプレビュー

HomePlay

つくった遊びが、からだを動かす。

HomePlay Studioの制作画面。自然言語の入力、ゲームプレビュー、身体の触点とトリガー設定を表示。

思いついた遊びを、つくって、試して、HomePlayで遊ぶ。

HomePlayは、自分で体感ゲームをつくり、HomePlayで遊ぶための制作環境を開発しています。HomePlay Studioでは、自然な言葉から遊びのアイデアを形にし、身体の触点や反応のルールを整え、プレビューと書き出しへつなぐ流れを目指しています。

DESIGNED FOR EVERYDAY

できること、目指すこと。

01

自然な言葉で体感ゲームのアイデアを形に

02

身体の触点と反応のルールを設定

03

試して、書き出し、HomePlayで遊ぶ

01 / CREATE

「こんな遊びがしたい」から始める。

たとえば「右手で四つの光に触れるゲーム」。作りたい体験を言葉で伝え、画面の方向性と遊びのルールを組み立てます。ゲーム制作の入口を、専門用語よりも遊びのアイデアに近づけることを目指しています。

自然言語でゲームをつくるHomePlay Studioの開発中画面。
02 / SHAPE

からだの動きを、ゲームのルールに。

画面に置いたターゲットに対して、使う身体の部位、触れる位置、反応の条件を調整します。大きさや配置を見直しながら、どんな動きを楽しいと感じるかを確かめていく制作フローです。

03 / PLAY

試して直して、HomePlayへ。

プレビューで体験を確認し、必要なところを直して書き出す。完成した遊びをHomePlayで動かすまでを一つの流れにする構想です。ここでは制作SaaSのプレビューをご紹介しています。提供時期や対応環境は、開発の進捗に合わせてご案内します。

プロダクト
体感ゲーム制作環境
制作の入口
自然言語によるアイデア
主な設計機能
触点設定・プレビュー・書き出し
開発段階
Studioを開発中
MIIMOO · OSAKA

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